Здесь мы всегда ждём от читателей и участников новых полезных ссылок, статей и заметок о полезном опыте – своих или найденных на просторах Сети. Все интересные наблюдения и даже краткие заметки о хитростях и процессе работы будут рассмотрены.
Именно здесь мы также принимаем предложения проинтервьюировать кого-нибудь.

Внимание! Чтобы модераторы не путались, какое поступление в Копилке уже взято на вооружение, а какое – нет, комментарии будут удаляться. Это и будет означать, что заявка или предложение на интервью, ссылка, статья или заметка находится в обработке и через какое-то время выйдет новой записью или её частью. Главное – проявите терпение, если ваш комментарий исчез, но запись не появилась сразу после этого. Хороший пост стоит порой и недели обдумывания.

@темы: орг. момент

Для тех, кому интересно самостоятельное изготовление шрифтов и нет желания тратиться на платные программы:
Fontstruct - онлайн-ресурс, посоветованный профессиональным дизайнером, специализирующимся на шрифтах, изготовлении логотипов и вообще круто разбирающимся в теме человеком Х)

Плюсы:
- он бесплатный
- он позволяет делать свои собственные шрифты без дополнительного софта

Минусы:
- англоязычный
- требует регистрации

@темы: программы, дизайн, Модератор: Арьего

Надвигается весенний MPD Макса Костенко. Я была на прошлогоднем, Джурабаев и Рябовичев просто покорили. Судя по анонсу, в этом году будет тоже нехило. Рекомендую! Препродажа билетов будет открыта с 25 марта, сам ивент - 17ого мая.
Вкуснота.

@темы: Модератор: Andah, художество: цифровое

От  Сольга

15.01.2015 в 17:26


Линеры (они же лайнеры). 1 пост материаловидения.
У меня совсем небольшая коллекция линеров, но так как все из них совершенно не «прицельны», то больше мне и не нужно.


Часть первая, или много букв и картинок


Часть вторая, рисовательная.


URL записи

@темы: художество: аналоговое, Модератор: Арьего, оборудование

Хороший человек и крутой комиксист и живописец  Zionka (рекомендуем) приезжает из-за моря в Москву. К этому приурочены будут народные гуляния, пускания шапок в небо и кораблей на воду, обильные картинопоказалища и мастеровые сборища; а именно - выставка и мастер-класс Зионки в РГБМ и рисовач.

Про первое станет ясней ближе к делу (буду держать в курсе и спамить объявлениями на личном блоге - см. Anda), второе предварительно намечено на 15-25 числа мая. Скорей всего, будет суббота. Ждите подробностей!

А пока загляните в исходную запись - Зи интересуется вопросами и предложениями по мастер-классу.

22.02.2015 в 09:43
Пишет  Zionka:
Небольшое объявление.

Во-первых, куплены билеты, ура, товарищи! Я буду в Москве 23 апреля, когда уеду - неясно точно, но до первых чисел июЛя я буду. Но есть некоторые вещи, которые мне будет необходимо сделать.
Во-первых, меня пригласили с выставкой вот сюда, читать дальше
URL записи

@темы: орг. момент, Модератор: Andah, художество: аналоговое, художество: цифровое

Всем известный жж-автор Miumau начала публиковать цикл статей для иллюстраторов - о портфолио, самопродвижении и прочих полезных вещах.

Ссылка на тег

@темы: окружающая среда, приёмы, дизайн, художество: цифровое, Модератор: Арьего, спёрто у мастера, хождение в народ

Портал о векторной графике
- пошаговые уроки для AI (доступны без регистрации)
- тематические новости и статьи
- бесплатные лицензионные векторы

Короче, полезная штука, если вы тоже начинаете грызть Иллюстратор ;)

@темы: программы, приёмы, художество: цифровое, Модератор: Арьего

   Одна из часто встречающихся ошибок, заставляющих текст выглядеть скучным и тусклым с точки зрения языка, – это частое употребление «служебных» слов, которые сами по себе не несут особой информации. «Было», «это», «даже», «уже», союзы «но» и «что» – технические детали, практически не воспринимающиеся при чтении, но подсознательно создающие впечатление лишней «воды». Можно поставить в один абзац десяток «было», и девять читателей из десяти этого не заметят (равно как и девять авторов). Но замените большую часть «технических» слов синонимами – и текст приобретёт лицо и стиль.
   Проблема с этими словами в том, что их не видно, если их активно не искать. Мы слишком часто используем их в разговорной речи, чтобы обращать на них осознанное внимание в художественном тексте. Поэтому первая часть борьбы с этой напастью – увидеть врага в лицо.

   Простейшая функция выделения цветом, по одному цвету на каждое слово. Приём элементарный, но действенный, поначалу даже шокирующий: ничто так не помогает оценить масштаб бедствия, как внезапно распустившийся в уже отредактированном тексте «цветник». Суть фокуса в том, что бы переключить восприятие повторов из последовательного (по мере чтения) в параллельное (визуальное), когда ты работаешь со всей страницей целиком, а не с отдельными предложениями.
   Выделение цветом помогает снять часть нагрузки с мозга, добавляет в процесс редактирования элемент автоматики. И это важно, поскольку второй этап – непосредственное избавление от повторов, переформулирование уже готового текста – работа чуть ли не более творческая (и гораздо более сложная), нежели непосредственное придумывание. Тут нет универсальных рецептов избавления от пустых слов. Есть только несколько рекомендаций:
      – Вместо того чтобы просто обозначить существование, лучше указать на действие. «Два человека разговаривали, а третий смотрел в окно» лучше, чем «В комнате было трое».
      – Если к «было» прилагается наречие – замените всю конструкцию подходящим глаголом. «Ей было скучно» на «Она скучала». «Было ветрено» на «Дул ветер» (ещё можно указать, какой именно ветер – холодный с гор или мягкий бриз; добавить атмосферы).
      – Но чувствуйте меру. Если вместо одного-единственного «было» вы планируете вставить полтора сложных предложения – лучше оставить всё как есть. Два-три повтора на страницу нормальны для русского языка.
      – «Даже» и «ещё» в половине случаев можно опустить без потерь для текста. Подумайте, действительно ли вам в этом месте нужно усиление, или оно сюда поставлено сугубо на рефлексах.
      – «Это» так же неплохо опускается. Либо добавьте конкретики: что именно «это».
      – Слишком много «но» – слишком много противопоставлений. С кем вы спорите? Иногда лучше сразу ограничиться финальным утверждением.
      – «Что» – верный наследник школьных изложений и пересказов, наша общая болячка. С ним помогает справляться один из базовых принципов художественной литературы в целом: не рассказывай, а показывай.
      – Заведите свой собственный список «любимых» пустых слов. И проверяйте на них каждый текст. Всегда. Я не знаю, можно ли приучить себя писать без этих технических «костылей» ещё на уровне черновика (у меня пока не получилось), но выпалывать их обязательно.
   Это что касается приёмов. А самая главная хитрость опять визуальная: после вычистки текста на листе должно оставаться не больше десятка выделенных цветом слов вообще и не более трёх-четырёх – одинаковых. Это гарантия того, что данную часть «воды» вы из своего произведения убрали.

@темы: приёмы, Модератор: Мифоплет, писательство: проза

Цикл из трех статей, посвященный проработке взаимоотношений визуальных элементов в кадре (сам текст из области анимации, но будет весьма интересен и художникам) на примере Пиксаровских мультфильмов. Очень много полезного о композиции и позах

Оригинал на английском языке - часть один, два и три

Русский перевод на сайте Petrick Animation - один, два и и три

@темы: видео, приёмы, художество: цифровое, Модератор: Арьего, спёрто у мастера

Написано на основе собственного опыта и консультаций
преподавателя фламенко и руководителя группы Danza del alma
Анастасии Медведь



Технические особенности поз.

В силу собственного небанального опыта – будучи и художником, и активно танцующим человеком ̶ я решила немного осветить тему, которую знаю с обеих сторон. Моим основным направлением является фламенко фьюжн, большую часть информации я черпаю оттуда, а остальное – добавочное, из опыта того, что мне по касательной приходилось очень быстро танцевать.
Также я хочу сразу подчеркнуть, что речь здесь идет о реальных танцах-соло. И если вы рисуете сферического коня в вакууме с планеты ФтагнКтулху, то, разумеется, этими советами можно и нужно пренебречь.
А если здесь есть те, кому есть что-то добавить, буду рада комментариям)

Приступаем

@темы: танцы, приёмы, художество: аналоговое, художество: цифровое, Модератор: Арьего

Делюсь деталями работы над тренировочным проектом о крепости "Бычий царь",
или "сказка про бычка" =)

Собрала и расписала штуки про рисование крепости, надеюсь, будет полезно:

Задача была в том, чтобы понять, как расположены объекты комплекса, выбрать виды, которые хорошо объясняли бы это расположение, и отработать их так хорошо, чтобы можно было сразу передать моделлеру, это ж тренировка в портфель. Насколько я тогда это понимала (за две недели работы узнала тему лучше, для чего и есть эти тренировки), настолько и достигла.
Здесь - первые идеи на тему, буквально от мысли о быках и орках. На начальном этапе я сильно опиралась на концепты локаций Скайрима, которых можно найти в сети богато.
Главная тема - орочья крепость и символика быка (волки-варги были, носороги были, сажать орков на хорошо известных мне медведей - моветон, на медведях ездят гномы, это общеизвестно; кто ещё массивный и заслуживает поклонения? ну вот и я подумала, что бык). Список того, что сразу приходило на ум: горы (Кавказ, решила сразу сузить), крепкие каменные постройки (хотелось уйти от классики в виде деревянно-бардачного зодчества с повсеместными бивнями, но при этом не утратить орочьей составляющей, чтобы идея хоть как-то узнавалась), флаги (насмотрелась у китайцев), работа с железом (отсюда рога).
Крепость претерпела много изменений, она сразу была тяжёлая и расширяющаяся к основанию, но мне понадобилось просмотреть две книжки по архитектуре (историческую, про древности, и современную, с обилие скетчей архитекторов), прежде чем пришла ко мне бычья башка и сказала “меня в центр лепи, и всё будет ок”.
И стало ок.

широкие морЯ
И желательно, чтобы вы ответили после этого, что было самым полезным, что нового узнали - и вообще здорово, если вам пришла в голову идея другого развития/техники/приёма, если есть что-то, что можно было сделать лучше и круче. За такой фидбек буду крайне благодарна.

@темы: программы, приёмы, работа мозгом, Модератор: Andah, художество: цифровое

21 и 28 октября в РГБМ (Москва) прошли две мои лекции по принципам создания наброска окружения. Всё самое вкусное и (на мой взгляд) важное собрала в два ПДФ-документа. Первый - вводный с примерами того, как можно начать работу, и во многом опирается вот на это видео.
Второй, куда более подробный - это шорт-лист (не очень-то "шорт", 26 страниц) того, что я считаю полезным держать в голове при скетчинге окружения.
Отдельно хочу сказать, что даже если сейчас не понятно вообще ничего, это совершенно не страшно. Если вы это всё просмотрите, оно закрадётся в подсознание и будет давать о себе знать, если вы продолжите практику. Я помню чувство гудения в голове после каждого занятия на мартовских курсах у Ромы Гуро. И нынче до меня продолжают доходить сказанные им вещи - благодаря конспектам и тому, что я таки это всё услышала.

Вот оба файла (обращайте внимание, второй - крупнее, дольше качается):
1.
drive.google.com/file/d/0BzIA_X7MCuZ1dlNkdWs3bn...
2.
drive.google.com/file/d/0BzIA_X7MCuZ1MFpuVThodF...

В финальном слове второго туториала сказано про домашние работы - эта штука распространяется и на читателей, не бывавших на лекции. В зависимости от нагрузки по работе я буду отвечать быстрее или медленнее, но уж на краткий обзор вашей работы меня хватит. Детали по работам на разбор можно прочесть тут: anda.diary.ru/p200718176.htm

Ежели что не получается скачать/открыть, пишите тут или на victoriyart(собака)джимейл.ком, вышлю индивидуально.
Ещё повторю сказанное в финальном слове: на декабрь планирую платные (в разумных очень рамках платные) занятия на 8-10 человек с более детальными разборами каждой фишечки из известных мне.

Отзывы приветствуются!

@темы: видео, программы, орг. момент, приёмы, работа мозгом, Модератор: Andah, художество: цифровое, оборудование

Digital Painting Classes - страница курсов цифрового рисования, рисования на планшете, компьютере, в фотошопе и т.д.

Там вы найдете описание проводимых курсов и анонсы предстоящих мероприятий.

Клуб любителей рисовать - в последнее время там чаще публикуются онлайн-тьюторы, и даже вроде как не слишком часто. Но! Если смириться с неудобством навигации, то там (прямо на стене) долгое время выкладывались целые подборки книг для художников и всех сколько-нибудь смежных профессий. Главное, не задолбаться поматывать. Т.е, там и анатомия, и начертательная геометрия, и батик, и дизайны всех мастей от помещений до сайтов.

Ценно тем, что там попадаются раритеные экземпляры, которые не то что онлайн обычно не найдешь, их даже особо и не купишь

@темы: дизайн, художество: аналоговое, художество: цифровое, Модератор: Арьего

В новом инфо-выпуске Девианта Брайан Кесингер рассказывает о создании истории от персонажа.
Речь идёт о правде и правдоподобии, отношениях между персонажами, удачных шаблонах и движении от первых набросков к полноценным характерам и истории.
Оригинал на английском, можно оставить заявку на перевод.

@темы: видео, приёмы, работа мозгом, Модератор: Andah, художество: аналоговое, художество: цифровое, спёрто у мастера

 Сольга поделилась своими приемами ухода за кистями:

10.10.2014 в 17:54
Пишет  Сольга:

Как "реанимировать" кисти
У меня есть знакомая-фотограф, но однажды она вспомнила, что немножко училась на художника и решила написать картину. Писала года полтора, да и не в этом суть, а в том, что как-то, зайдя к ней в гости, я обнаружила приличное количество кистей в засохшей краске и спросила, чего это они валяются такие несчастные неотмытые. Выяснилось, что она решила их не мыть, а выкинуть. Мало того, что мне просто совесть не позволила бы просто взять и выкинуть кисти, так еще и мой внутренний Плюшкин поднял свою голову. Сама знакомая кисти отмывать не захотела, а я, после разбора развалов, их отыскала и решила не только спасти их, но и рассказать-показать, как это делается - вдруг кому пригодится. Хозяйкам на заметку - так же можно реанимировать кисти для макияжа.



Весь процесс получен путем проб, ошибок и прочих бесчеловечных экспериментов. Может, кому-нибудь он пригодиться.

URL записи

@темы: художество: аналоговое, Модератор: Арьего, спёрто у мастера, оборудование

Бесплатно и в клёвом месте!
Тащите блохноты, народы, да с карандашами - рекомендую! Не столько срисовывать за мной, сколько, как считаю, усугубить мысль. У меня, когда слушаю и рисую, просто лучше укладывается.
Добиралово тут! Внимание, деревья уже не такие зелёные =)
Из комикс-центра перенесли в конференц-зал, больше места. От входа в Библиотеку и налево.


@темы: орг. момент, Модератор: Andah

Народы, мы рады приветствовать вновь прибывших! Да будет ваша мастерская удобна, труд - плодотворен, а задница крепка и неколебима!

И напоминаем о правилах, а конкретно о том, что соо закрытое - в остальном, добавляйте, пожалуйста, в Избранное, читайте, делитесь своим опытом и предлагайте новые крутые статьи, туторы и сайты! Мы будем благодарны.

Поданные заявки я распустила, чтобы они не болтались у вас в меню и не отвлекали.

@темы: орг. момент, Модератор: Andah

    По большому счёту, у текстов бывает два вида финалов: открытый и закрытый.

    В закрытом финале до полного завершения – до развязки – доведены оба сюжета: и внутренний (идейный), и внешний (событийный). Здесь в конце истории всем сёстрам раздают по серьгам, все злодеи наказаны, а все герои счастливо вернулись домой (либо не вернулись, ибо история закончилась их смертью).
    Такие финалы подходят для текстов-высказываний, когда автор делится с читателем некоторым законченным размышлением. Роман-эпопея требует такого финала, поскольку он ставит в повествовании жирную точку. Это финал-утверждение, который призывает либо согласиться, либо не согласиться с выводами автора.
    Как пример можно привести «Властелина Колец» (или «Войну и Мир», или любую «большую, интересную, скучную книгу»). Сюжет закончен и не подразумевает возвращения к этим героям: кто уплыл на Запад, кто стал королём, кто просто отправился домой. Полностью раскрыты судьбы, и дальше рассказывать просто не о чем.

    А есть финал открытый. Здесь, при завершении идейного сюжета, событийный может оборваться на кульминации – на пике напряжения. Бросить героя в гуще сражения, поскольку он наконец-то принял какое-то важное моральное решение (окончательно принял, а не просто над ним задумался) – это и есть открытый финал.
    Это финалы текстов-вопросов, текстов, ведущих с читателем диалог. У писателя есть некая проблема, которая его беспокоит. Но он не ищет её решения самостоятельно, в одиночку, а предлагает проблему читателю – чтобы он тоже задумался.
    Здесь примерами можно брать большую часть творчества Стругацких. «Трудно быть богом», допустим, даже с учётом хронически забываемого эпилога на Земле. История Руматы рассказана до многоточия, а не до точки (и телеграфный пересказ в эпилоге этого факта не меняет). Потому что, по большому счёту, завершение внешнего сюжета не имеет никакого значения. Герой принял некое решение (кульминация) по главному вопросу и начал согласно этому решению действовать (развязка). Последствия его действий для текста не важны. Поскольку читатель на всё тот же вопрос должен дать свой собственный ответ.
    (По той же схеме построены и многие другие тексты Стругацких: и «Пикник на обочине», и «Град обречённый», и «Отягощённые злом», где равно открыты обе ветки повествования: Демиурга и Ташлинска. У Азимова в «Я, робот» такой финал. У Оруэлла в «1984» – если смотреть линию не персонажей, но мира вообще).

    Открытый финал труднее для восприятия. Он требовательнее к читателю, оставляет его с чувством незавершённости. Но это – честный технический приём.
    Многие читатели его не любят, особенно когда дело касается молодых авторов или сетевой литературы, по умолчанию считаемой развлекательной. Тут пишущий должен для себя решить, что ему нужнее: лёгкое признание со стороны аудитории или заданный ей идейный вопрос. Немалая доля читателей после открытого финала идёт к автору с гневным «Недодали!» и требованием продолжить и разжевать.
    А продолжения нет. И оно не нужно. Потому что, ещё раз: для заданного вопроса – для сути текста – не имеет никакого значения, что с героем произойдёт после того, как он принял решение.
    Просто не важно. Герой – не цель текста. Мир – не цель текста. Цель текста – идея.

@темы: приёмы, Модератор: Мифоплет, писательство: проза

В этом "выпуске" собрана всякая полезная (более или менее) инфа, выделять на которую отдельный пост жалко.

1. Онлайн фоторедактор на случай, если другого софта под рукой нет.

2. Подборка тьюториалов от AquaSixio

(Картинка для привлечения внимания))
По первой ссылке - сайт, где красиво выложены все тьюторы, но т.к. местами ссылки срабатывают криво, вот ссылка на deviantart, где внизу страницы есть рабочий список всех тьюторов этого автора.

@темы: программы, приёмы, художество: цифровое, Модератор: Арьего, спёрто у мастера

Очень полезный инструмент для любого, работающего с цветом, люблю его нежно уже не первый год Х)

The Color Schem Designer - онлайн-сервис, позволяющий создавать цветовые палитры для одного, двух и более цветов, также позволяющий узнать обозначение нужного цвета для HTML, CSS и т.п. Ну и в принципе это довольно неплохо прокачанная вариация на тему стандартного цветового круга.

@темы: дизайн, художество: аналоговое, художество: цифровое, Модератор: Арьего, оборудование